China ameniza restrições sobre games após perda de US$ 80 bi para o setor

Autoridades chinesas reacenderam temor de nova rodada de repressões tech após regras para limitar o desenvolvimento de jogos online na sexta (22)

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Bloomberg — A China aprovou 105 jogos nacionais na segunda-feira (25), na mais recente indicação de que Pequim está suavizando sua postura após apertar o cerco no setor de games na semana passada, levando a uma queda de US$ 80 bilhões.

Os títulos incluíram os jogos operados pela Tencent Holdings e NetEase, as duas principais editoras de games da China que foram duramente atingidas pelas novas regras do governo chinês.

Autoridades chinesas reacenderam o temor de que outra rodada de repressões tecnológicas seriam iniciadas depois que o principal regulador de jogos, a Administração Nacional de Imprensa e Publicação (NPPA), anunciou novas regras para limitar o desenvolvimento de jogos online na sexta-feira (22), incluindo um limite não especificado de gastos por jogadores adultos.

Restrições adicionais incluem a proibição de recompensas para logins frequentes, duelos forçados entre jogadores e até mesmo a proibição de conteúdo que viole a segurança nacional.

Enquanto Tencent e NetEase viram seu valor de mercado despencar dezenas de bilhões de dólares em Hong Kong na sexta, a NPPA anunciou durante o horário comercial a aprovação de 40 títulos de jogos importados, incluindo aqueles operados pelas duas empresas. A medida pouco fez para restaurar a confiança dos investidores.

Vários analistas, incluindo os do Citi (C), afirmaram logo após a divulgação das novas restrições que Tencent e NetEase não deveriam ser significativamente afetadas. No entanto, isso não impediu que as ações de ambas as empresas despencassem nas negociações nos Estados Unidos.

No sábado (24), o governo anunciou que irá ouvir os feedbacks de partes interessadas, incluindo empresas e jogadores, para aprimorar as regras.

As amplas restrições, que pegaram de surpresa jogadores da indústria e investidores no último dia de negociação antes do Natal, lembraram muitos da brutal repressão no setor de tecnologia em 2021.

Naquele ano, várias agências impuseram abruptamente limites em setores que iam do comércio eletrônico ao entretenimento, controlando a Ant Group, de Jack Ma, e a Alibaba Group Holding.

“Os eventos mais recentes refletem o desejo do governo por um cenário de jogos maior e mais diversificado, com conteúdo inovador de alta qualidade, mas sem monetização excessiva ou jogos ‘pague para vencer’”, disse Yang Wenfeng, vice-presidente sênior do estúdio de jogos Paper Games, sediado em Xangai.

“O governo prefere que as editoras lucrem por meio de práticas justas e inovação de produtos, em vez de aprofundar estratégias de monetização.”

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