Meta revela aparelhos de realidade aumentada Quest Pro. Preço: US$ 1.500

Headset da empresa de Mark Zuckerberg tem como público-alvo inicial criadores e profissionais que utilizam o metaverso

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Bloomberg — Mark Zuckerberg revelou o mais novo headset de realidade virtual de sua empresa nesta terça-feira (11): o Meta Quest Pro, a nova incursão do CEO da Meta Platforms (META) no mundo dos dispositivos VR que a empresa espera que atraia criadores e profissionais para adotar sua visão de um futuro virtual.

O Meta Quest Pro é o mais recente headset da empresa em uma linha de produtos anteriormente chamada de “Oculus” e inclui vários avanços tecnológicos do headset Quest 2 da empresa, lançado no final de 2020.

Também é muito mais caro que seu antecessor. O novo dispositivo custará US$ 1.500, ou três vezes o preço do Quest 2, em parte porque a empresa está visando profissionais mais sérios.

Embora o headset Quest 2 da Meta tenha vendido cerca de 15 milhões de unidades, muitas pessoas ainda associam o VR aos jogos, uma conexão que a Meta parece estar tentando evitar na comercialização de seu mais novo headset.

“O foco está no trabalho”, disse Zuckerberg a um pequeno grupo de repórteres em Redmond, Washington, no final de setembro. “Os clientes ideais para isto serão pessoas que só querem o dispositivo VR mais sofisticado – entusiastas ou consumidores que gostam de alta qualidade – ou pessoas que estão tentando trabalhar”.

Algumas das novas características do Quest Pro foram criadas para esse público e seriam úteis para as pessoas que fazem reuniões em VR enquanto trabalham remotamente. O dispositivo inclui rastreamento de rosto e olhos, que pode ser usado para humanizar avatares para que as conversas em VR pareçam mais pessoais. O headset também tem o que a Meta chama de “experiência de realidade mista em cores”, que usa câmeras na parte externa do fone de ouvido para permitir que as pessoas vejam o mundo ao seu redor e sobreponham gráficos enquanto usam o dispositivo. O Quest 2 também tem esse recurso, mas apenas em preto e branco.

A Meta também está lançando novos controladores “autorrastreadores” junto com seu novo headset, o que significa que cada controlador tem “sensores embutidos” que podem “rastrear sua posição no espaço 3D independente do headset”, de acordo com uma publicação do blog da Meta sobre o produto.

A Meta e Zuckerberg vêm falando sobre o Quest Pro há meses, e muitos dos detalhes do headset vazaram antes do anúncio na conferência anual da empresa Connect. Ainda assim, a pesquisa da Meta no desenvolvimento de headsets de realidade virtual e aumentada é fundamental para os planos do metaverso, versão imersiva da internet em que Zuckerberg espera que as pessoas trabalhem e se divirtam no futuro.

Algum dia os usuários poderão acessar o metaverso como avatares digitais através de dispositivos como o Quest Pro, e futuramente óculos de realidade aumentada parecerão óculos de leitura comuns.

Mas essa visão ainda está bem longe e custa à Meta dezenas de bilhões de dólares. A empresa disse que os investimentos em sua divisão Reality Labs, responsável pela construção do metaverso, reduziram os lucros operacionais em US$ 10 bilhões em 2021.

Muitos duvidam da possibilidade da visão de Zuckerberg. Depois que o CEO publicou recentemente uma foto de seu próprio avatar em sua página do Facebook, ele foi ridicularizado por pessoas que achavam a imagem amadora. Ele logo trouxe uma versão mais avançada, e a Meta está criando avatares de aparência muito mais sofisticada desde então.

A Meta também está desenvolvendo outras tecnologias além de headsets que contribuirão para essa visão do futuro. Enquanto algumas delas, como a realidade mista em cores e a tecnologia de rastreamento facial, já estão disponíveis, boa parte ainda está distante.

Como a digitalização 3D fácil de usar para que as pessoas possam fotografar ou filmar itens pessoais e carregar rapidamente versões digitais desses itens para um mundo virtual, por exemplo. Outro produto ainda distante é um áudio espacial melhorado para que as conversas que aconteçam no metaverso tenham a mesma sensação acústica que as que acontecem na vida real.

A empresa está trabalhando em uma pulseira que pode detectar sinais neurológicos em humanos e transformar esses sinais em saídas em uma tela digital. Essa tecnologia essencialmente transforma a mão humana em um controle remoto, uma ferramenta útil quando se tenta operar óculos inteligentes.

Zuckerberg demonstrou esta tecnologia a um grupo de repórteres no final do mês passado em um dos escritórios da empresa, perto de Seattle. Ele reconhece que a pulseira é exagerada no momento, mas acredita que logo terá estilo suficiente para que as pessoas sempre a usem para controlar os dispositivos ao seu redor.

“Acredito que no futuro as pessoas usarão isso para controlar seus telefones e computadores e todas as outras coisas”, disse ele. “Você terá apenas uma pequena pulseira em seu pulso”.

“Isso não está tão longe”, acrescentou. “Não acontecerá este ano, mas não está tão longe”.

O Quest Pro começará a ser enviado em 25 de outubro.

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